本报上海7月30日电 (记者曹玲娟)国家新闻出版广电总局党组书记、副局长蒋建国在今天开幕的第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)现场透露,2013年,中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元,同比增长38%。用户数量达4.9亿人,比2012年增长20.7%。
2014年上半年,中国游戏市场规模受网页游戏和移动游戏的影响,整体市场规模高速增长,增幅达到近5年新高。数据显示,1至6月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%,增速高于去年同期水平。其中,增速较快的客户端网游营收255.7亿元,同比增长9.8%;网页游戏营收91.8亿元,同比增长71.9%;移动游戏营收125.2亿元,同比增长394.9%。
同时,2014年1至6月,中国民族原创网络游戏境内市场销售收入343.9亿元,同比增长41.3%,占市场销售总额的69.3%;海外市场销售收入8亿美元,同比增长66.7%。
移动游戏成为市场新热点。自去年以来,伴随移动互联网技术的深度应用和移动智能终端的广泛普及,中国移动游戏用户数量急剧增加,市场营收迅猛增长,市场占有率高速提升。截至2014年6月底,中国移动游戏用户数量达到3.3亿,较2013年同期同比增长89.5%。
《 人民日报 》( 2014年07月31日 12 版)